コンディション=MAX体力です。
エフォートクラス・アイコニッククラス以外のプレイヤーコンディションは毎日ランダムで変化します。
エフォートとアイコニックはコンディションは毎日100%固定です。
アイコニックはさらに所属高校のユニフォームを着用することで120%になります。
コンディションの値がその日の体力の上限になるので、コンディションが悪いプレイヤーは体力が減ったままとなります。
コンディションを上げるアイテム等はありません。
翌日以降、コンディションが変わることを待つしかありません。
体力は攻撃/防御の成功率に影響を与え、体力が極めて少なくなったプレイヤーはわかりやすくミスを多発します。
試合中は進行につれ、体力が減ります。
試合中に消耗した体力は回復できません。
MAX体力が高い(コンディションが良い)プレイヤーで編成することがポイントです。
試合中に消耗した体力は試合が終わると元の状態に戻ります。
例:コンディションが50%のプレイヤーは、試合が終了しても50%までしか回復しません。
試合中は進行につれ、体力が減ります。
試合中に消耗した体力は回復できません。
通常一試合ごとに回復する体力ですが、トーナメントモードでは挑んでる大会そのものが終わるまで体力は回復しません。
残体力が10%未満のプレイヤーは編成することができません。
一試合ごとに各プレイヤーの体力を見ながらメンバーを入れ替えていく必要があります。
例:ベスト8の試合で消耗した体力は決勝でも回復することなくそのままの値で始まります。
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コメント(5)
意味わからん
シーズンはどうなんですかね?
検証したわけではありませんが変わる、と思いますよ。コンディションというより残り体力で成功率変わってるのは実感として間違いないので、コンディション=試合開始時の体力ですから関係なしとはならない、と思います。曖昧な回答ですいません^^;
コンディションクラスの選手はコンディションによって攻撃と守備の成功率が変わるとゲームでは書いてありましが他のは変わらないんですか?