ハイキュー!! TOUCH THE DREAM(ハイドリ) 攻略 wiki*

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キャラのクラス(レア度)について

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クラス=レアリティ

他ゲームで「レア度」に当たる部分が本ゲームでは「クラス」と呼ばれ、その分類も少し特殊な表現になっています。

⚠「クラス」は強化することはできません。

https://twitter.com/haikyu_haidori/status/1623971126702637059
https://twitter.com/haikyu_haidori/status/1631180020365541380
https://twitter.com/haikyu_haidori/status/1631179827100418048
クラス 性能 主な獲得先 特徴
ノーマル ガチャ
  • 高確率で獲得可能
  • コンディションはランダム
コンディション ガチャ
  • コンディション120%時の攻撃/防御の成功確率が上昇
  • コンディションはランダム
テクニック 有料ガチャ
  • テクニックカード(追加スキル)が装着できる
  • コンディションはランダム
シーズン ランダム [ハイキューTV]
※Lv13解放
  • [ハイキューTV]での成績によってステータスが変化
  • コンディションはランダム
エフォート [イベント]
[交換]
  • アイテムを集めて時間をかけて手に入れる
  • コンディションは100%固定
アイコニック ガチャ
  • 基本ステータスが高い
  • コンディションは通常時100%、
    所属学校のユニフォーム着用時120%

 

クラスによる主な違い

クラスが高いとステータスが高いのみならず、性能に主に2つの違いがあります。

コンディションが崩れない

低クラスのキャラは体調が毎日ランダムで変更されますが、エフォートやアイコニックのキャラはコンディションが100以下になることはありません。
コンディションの回復方法はないので、別日に体調が良くなるのを祈るのみです。

また、アイコニックの選手はチーム編成にて自チームのユニフォームを着用することでコンディションを120%に上げることができます。

 

強力なスキルが使える

高いクラスほどより強いスキルを習得します。
最も強いSSRスキル(ピンク)はテクニック以上の高いクラスでしか習得できませんし、それ以外のスキルに関してもクラスが下がるごとにスキルのランクが下がったり、スキルそのものが習得できなくなったりもします。
同一キャラの習得スキルを比較するとわかりやすいです。

クラスによるスキルの違い(例:縁下力の場合)

ここでは、幅広いクラスのキャラが実装されている「縁下力」を例にとって比較してみます。
「縁下力」の場合、最もスキルの違いがわかりやすいのはレシーブスキルです。
(全てのスキルを表示すると多すぎて比較しづらいのでレシーブだけ比較していきます)
スキルランクは、背景色で判断できます。
(SSR=ピンク、SR=ゴールド、R=シルバー、N=ブロンズ)

クラス/名前 レシーブスキル
アイコニック
縁下力
[オーバー]
[スーパー]
[パッシブ] ダイブ
[アンダー]
[フライング]
[ラインアウト]
これを拾えなければこのコートで俺に価値はない
これを拾えなければこのコートで俺に価値はない(強化)
エフォート
縁下力
[オーバー]
[スーパー]
[パッシブ] ダイブ
[アンダー]
[フライング]
[ラインアウト]
これを拾えなければこのコートで俺に価値はない
これを拾えなければこのコートで俺に価値はない(強化)
テクニック
縁下力
[オーバー]
[スーパー]
[パッシブ] ダイブ
[アンダー]
[フライング]
[ラインアウト]
これを拾えなければこのコートで俺に価値はない
これを拾えなければこのコートで俺に価値はない(強化)
コンディション
縁下力
[オーバー]
[アンダー]
[フライング]
[ラインアウト]

テクニックとコンディションの間に超えられない壁を感じますねw

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